HOW TO PLAY遊び方
バトルを優位に進めるポイント
先行出撃ボーナス
バトル中、最初にユニットを出撃させたプレイヤーに先行出撃ボーナスとしてコストが+2されます。

先行出撃ボーナス獲得を狙いユニットを出撃するか
相手がユニットを出撃させた後に、相性のユニットを出すかの駆け引きが求められます。
クリティカル
ユニットの戦闘中に一定確率でダメージがクリティカルになることがあります。
クリティカルは通常攻撃、アビリティ、戦術技のどれでも発動する可能性があり、発生するとPLタイプの相性に関係無く大ダメージを与えることができます。
MAPイベントについて
バトル開始前に一定確率で、敵味方の拠点にダメージが発生するイベントが発生します。拠点へのダメージは敵味方平等に発生しますが、どこの拠点にダメージが発生するかはランダムになります。